local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("StatBlockCore","koKR")
if not L then return end
L["A core for your informational blocks"] = "블럭으로 게임 내 정보를 표시합니다."
L["CENTER"] = "중앙"
L["Class Color Label"] = "직업 색 라벨"
L["Class Color Value"] = "직업 색 값"
L["Create AddOn QuickLaunchers"] = "애드온 바로가기 생성"
L["Font Align"] = "글자 정렬"
L["Global Backdrop Alpha"] = "전체 배경 투명도"
L["Global Backdrop Color"] = "전체 배경 색상"
L["Global Font"] = "전체 글자"
L["Global Font Shadow"] = "통합 글자 그림자"
L["Global Label Color"] = "전체 색상"
L["Global Lock"] = "전체 잠금"
L["Global MouseOver Alpha"] = "전체 마우스오버 투명도"
L["Global Object Alpha"] = "전체 개체 투명도"
L["Global Scale"] = "전체 크기"
L["Global Value Color"] = "글자 색상"
L["Icon Scale"] = "아이콘 크기"
L["Label Color"] = "라벨 색상"
L["LEFT"] = "왼쪽"
L["MouseOver Alpha"] = "마우스오버 투명도"
L["No Tooltip In Combat"] = "전투 중 툴팁 숨김"
L["Open_Alert"] = "마우스 휠로 잠겨있지 않은 블럭의 가로 길이를 조절할 수 있습니다. 이를 통해 블럭이 2줄로 보이는 것을 해결할 수 있습니다. "
L["Outline"] = "외곽선"
L["Parenting"] = "부모값"
L["Reload UI"] = "설정 적용을 위해 UI를 재시작해야 합니다. /console reloadui를 입력하세요."
L["RIGHT"] = "오른쪽"
L["Scale"] = "크기"
L["Show Text"] = "글자 보기"
L["Strata"] = "프레임레벨"
L["Text Display"] = "글자 표시"
L["Thick Outline"] = "두꺼운 외곽선"
L["Value Color"] = "색상값"
L["X Position"] = "가로 위치"
L["Y Position"] = "세로 위치"

