local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Big Wigs: Plugins", "ruRU")
if not L then return end

-- These localization strings are translated on WoWAce: http://www.wowace.com/addons/big-wigs/localization/
L["abilityName"] = "Название способности"
L["abilityNameDesc"] = "Показывает или скрывает название способности в верхней части окна."
L["Alarm"] = "Тревога"
L["Alert"] = "Оповещение"
L["align"] = "Выравнивание"
L["altPowerTitle"] = "Энергия"
L["Attention"] = "Внимание"
L["background"] = "Фон"
L["backgroundDesc"] = "Показать или скрыть фон."
L["bars"] = "Полосы"
L["bestTimeBar"] = "Лучшее время"
L["Beware"] = "Берегитесь (Алгалон)"
L["bigWigsBarStyleName_Default"] = "По умолчанию"
L["bossDefeatDurationPrint"] = "'%s' терпит поражение спустя %s"
L["bossStatistics"] = "Статистика боссов"
L["bossStatsDescription"] = "Запись статистики боссов, включает в себя количество побед, поражений, общее время сражений или самое быстрое убийство. Эта статистика видна для каждого босса в окне настроек, либо спрятана, если нет записей."
L["bossWipeDurationPrint"] = "'%s' побеждает спустя %s"
L["breakAnnounce"] = "Перерыв %g |4минута:минуты:минут;!"
L["breakBar"] = "Перерыв"
L["breakFinished"] = "Перерыв закончен!"
L["breakMinutes"] = "Перерыв закончится через %d |4минуту:минуты:минут;!"
L["breakSeconds"] = "Перерыв закончится через %d секунд!"
L["breakStarted"] = "Перерыв начат %s игроком %s."
L["breakStopped"] = "%s отменил перерыв."
L["bwEmphasized"] = "Big Wigs Увеличение"
L["center"] = "По центру"
L["chatMessages"] = "Сообщения в чат"
L["classColors"] = "Окраска по классу"
L["classColorsDesc"] = "Имена игроков окрасятся в их класс."
L["clickableBars"] = "Интерактивные полосы"
L["clickableBarsDesc"] = [=[Полосы Big Wigs по умолчанию не реагируют на щелчки мыши в их области. Таким образом, можно выделять объекты или применять АоЕ заклинания за ними, изменять ракурс камеры и т.д., в то время, как курсор находится в области полос. |cffff4411Если вы включите полосы, реагирующие на щелчки мыши, всё это будет невозможно.|r Полосы будут перехватывать любые щелчки мыши в пределах их области.
]=]
L["close"] = "Закрыть"
L["closeButton"] = "Кнопка закрытия"
L["closeButtonDesc"] = "Показать или скрыть кнопку закрытия."
L["closeProximityDesc"] = [=[Закрыть окно модуля близости.

Чтобы полностью его отключить для любого боя, вам нужно зайти в опции соответствующего босса и там отключить опцию 'Близость'.]=]
L["colors"] = "Цвета"
L["countDefeats"] = "Количество побед"
L["countdown"] = "Отсчет времени"
L["countdownDesc"] = "Если соответствующий таймер больше, чем 5 секунд, звуковой и визуальный отсчет времени будет добавлен для последних 5 секунд."
L["countWipes"] = "Количество поражений"
L["createTimeBar"] = "Отображать полосу 'Лучшее время'"
L["customBarStarted"] = "Таймер '%s' начат %s игроком %s."
L["customRange"] = "Пользовательский индикатор досягаемости"
L["customSoundDesc"] = "Воспроизводить пользовательский звук, вместо используемого в модуле"
L["defaultOnly"] = "Только стандартные"
L["Destruction"] = "Разрушение (Кил'джеден)"
L["disable"] = "Отключить"
L["disabled"] = "Отключить"
L["disabledDisplayDesc"] = "Отключить монитор для всех модулей."
L["disableDesc"] = "Полностью отключает способность босса, которая вызывает эту полосу."
L["displayTime"] = "Время отображения"
L["displayTimeDesc"] = "Сколько секунд будет показываться сообщение"
L["doubleSize"] = "Двойной размер"
L["doubleSizeDesc"] = "Удвоит размер супер увеличенных полос и сообщений."
L["emphasize"] = "Увеличение"
L["emphasizeAt"] = "Увеличение на... (секунды)"
L["emphasized"] = "Увеличенные"
L["emphasizedBars"] = "Увеличенные полосы"
L["emphasizedCountdown"] = "Увеличенный обратный отсчет"
L["emphasizedCountdownSinkDescription"] = "Пути вывода увеличенных сообщений с обратным отсчетом. Отображение поддерживает текст и цвета, и позволяет вывести одно сообщение за один раз."
L["emphasizedMessages"] = "Увеличенные сообщения"
L["emphasizedSinkDescription"] = "Пути вывода увеличенных сообщений. Отображение поддерживает текст и цвета, и позволяет вывести одно сообщение за один раз."
L["enable"] = "Включить"
L["enableStats"] = "Включить Статистику"
L["encounterRestricted"] = "Это функция не может быть использована во время битвы."
L["fadeTime"] = "Время затухания"
L["fadeTimeDesc"] = "Сколько секунд будет затухать сообщение"
L["fill"] = "Заполнение"
L["fillDesc"] = "Заполнение полос, вместо убывания."
L["FlagTaken"] = "Взятие флага (PvP)"
L["flash"] = "Мигание"
L["font"] = "Шрифт"
L["fontColor"] = "Цвет шрифта"
L["fontSize"] = "Размер шрифта"
L["growingUpwards"] = "Рост вверх"
L["growingUpwardsDesc"] = "Переключение направления роста вверх или вниз от якоря."
L["icon"] = "Иконка"
L["iconDesc"] = "Показывать или скрывать иконку полосы."
L["icons"] = "Метки"
L["Important"] = "Важные"
L["Info"] = "Информация"
L["interceptMouseDesc"] = "Включает реагирование полос на щелчки мыши."
L["left"] = "Влево"
L["localTimer"] = "Локальный"
L["lock"] = "Фиксировать"
L["lockDesc"] = "Фиксирование рамки, предотвращает перемещение и изменение размера."
L["Long"] = "Долгий"
L["messages"] = "Сообщения"
L["modifier"] = "Модификатор"
L["modifierDesc"] = "Удерживайте выбранную клавишу, чтобы разрешить нажатие по полосе таймера."
L["modifierKey"] = "Только с клавишей-модификатором"
L["modifierKeyDesc"] = "Блокирует нажатие на полосы, за исключением удерживания заданной клавиши, после чего действия мышкой, описанные ниже, будут доступны."
L["monochrome"] = "Монохромный"
L["monochromeDesc"] = "Включение монохромного флага, убирается любое сглаживание краев шрифта."
L["move"] = "Перемещение"
L["moveDesc"] = "Перемещение увеличенных полос. Если эта опция отключена, увеличенные полосы просто будут изменять масштаб и окраску."
L["Neutral"] = "Нейтральные"
L["newBestTime"] = "Рекордное убийство!"
L["none"] = "Нет"
L["normal"] = "Обычные"
L["normalMessages"] = "Обычные сообщения"
L["outline"] = "Контур"
L["output"] = "Вывод"
L["Personal"] = "Личные"
L["Positive"] = "Положительные"
L["primary"] = "Основная"
L["primaryDesc"] = "Первая метка рейда, которая будет использоваться скриптом события."
L["printBestTimeOption"] = "Уведомление о лучшем убийстве"
L["printDefeatOption"] = "Время победы"
L["printWipeOption"] = "Время поражения"
L["proximity"] = "Отображение близости"
L["proximity_desc"] = "Показывать окно близости при соответствующей схватке, выводя список игроков, которые стоят слишком близко к вам."
L["proximity_name"] = "Близость"
L["proximityTitle"] = "%d м / %d |4игрок:игрока:игроков;"
L["pull"] = "Атака"
L["pullIn"] = "Атакуем через %d сек"
L["pulling"] = "Выступаем!"
L["pullStarted"] = "Таймер атаки начат %s игроком %s."
L["pullStopped"] = "%s отменил таймер атаки."
L["raidIconsDescription"] = [=[Некоторые битвы могут включать способности типа 'бомба', накладываемые на определенных игроков или способности преследования. Здесь вы можете настроить рейдовые метки, используемые для обозначения таких игроков.

Если в битве имеется только одна такая способность, будет использована первая метка. Одна метка никогда не будет использована для разных способностей, в следующий раз будет использована та же иконка.

|cffff4411Помните, если игрок был отмечен вручную, Big Wigs не будет менять его метку.|r]=]
L["recordBestTime"] = "Запоминать лучшее убийство"
L["regularBars"] = "Обычные полосы"
L["remove"] = "Убрать"
L["removeDesc"] = "Временно убирает полосу и все связанные с ней сообщения."
L["removeOther"] = "Убрать другие"
L["removeOtherDesc"] = "Временно удаляет все другие полосы (кроме этой) и связанные с ними сообщения."
L["report"] = "Сообщить"
L["reportDesc"] = "Сообщает текущий статус полосы в активный групповой чат; будь то чат подземелья, рейда, группы или гильдии."
L["requiresLeadOrAssist"] = "Эта функция требует быть лидером рейда или помощником."
L["reset"] = "Сброс"
L["resetAll"] = "Сбросить все"
L["resetAllCustomSound"] = "Если вы используете свои звуки для какой-либо битвы, это кнопка спросит ВСЕ такие звуки на стандартные."
L["resetAllDesc"] = "Если вы настроили цвета для каких-либо событий боя с боссом, эта кнопка сбросит ВСЕ такие настройки."
L["resetDesc"] = "Сброс цветов на стандартные значения."
L["restart"] = "Перезапуск"
L["restartDesc"] = "Перезапуск увеличенных полос так, что они стартуют с самого начала, отсчитывая от 10."
L["right"] = "Вправо"
L["RunAway"] = "Беги, малышка, беги (Злой и страшный серый волк)"
L["scale"] = "Масштаб"
L["secondary"] = "Второстепенная"
L["secondaryDesc"] = "Вторая метка рейда, которая будет использоваться скриптом события."
L["sendBreak"] = "Отправка таймера перерыва пользователям Big Wigs и DBM."
L["sendCustomBar"] = "Отправка таймера '%s' пользователям Big Wigs и DBM."
L["sendPull"] = "Отправка таймера атаки пользователям Big Wigs и DBM."
L["showHide"] = "Показ/скрыть"
L["sinkDescription"] = "Пути вывода сообщений. Отображение поддерживает иконки, цвета и позволяет вывести до 4х сообщений на экран. Новые сообщения будут расти в размерах, и вновь сокращатся, чтобы уведомить игрока."
L["sound"] = "Звук"
L["soundButton"] = "Кнопка звука"
L["soundButtonDesc"] = "Показать или скрыть кнопку звука."
L["soundDefaultDescription"] = "При выборе данной опции Big Wigs будет использовать только стандартные звуки объявления рейду для тех сообщений, которые сопровождаются звуковым сигналом. Помните, что только некоторые сообщения из скриптов сражений сопровождаются звуковым сигналом."
L["soundDelay"] = "Задержка звука"
L["soundDelayDesc"] = "Определяет как долго Big Wigs должен подождать между повторением заданного звука, когда кто-то слишком близко к вам."
L["Sounds"] = "Звуки"
L["style"] = "Стиль"
L["superEmphasize"] = "Увеличение"
L["superEmphasizeDesc"] = [=[Увеличивает полосы и сообщения, относящиеся к определенным способностям босса.

Здесь вы можете настроить, что должно произойти, когда вы включаете супер увеличение в расширенном разделе способностей босса.

|cffff4411Помните, что супер увеличение отключено по умолчанию для всех способностей.|r
]=]
L["superEmphasizeDisableDesc"] = "Отключить Супер Увеличение для всех модулей."
L["tempEmphasize"] = "Временное Супер Увеличение полосы и всех связанных с ней сообщений в течение всего срока действия."
L["text"] = "Текст"
L["textShadow"] = "Тень текста"
L["texture"] = "Текстура"
L["thick"] = "Толстый"
L["thin"] = "Тонкий"
L["time"] = "Время"
L["timeDesc"] = "Показывать или скрывать остаток времени на полосах."
L["timerFinished"] = "%s: Таймер [%s] завершен."
L["title"] = "Название"
L["titleDesc"] = "Показать или скрыть название."
L["toggleDisplayPrint"] = "Монитор будет показан в следующий раз. Чтобы отключить его полностью, уберите галочку в настройках битв."
L["toggleSound"] = "Переключение звука"
L["toggleSoundDesc"] = "Включить/выключить звуковое оповещение окна близости, когда вы находитесь слишком близко к другому игроку."
L["tooltip"] = "Подсказка"
L["tooltipDesc"] = "Показывает или скрывает подсказку заклинания в окне близости, если эта способность связана боссом."
L["uppercase"] = "БОЛЬШИМИ БУКВАМИ"
L["uppercaseDesc"] = "Отображать все сообщения, связанные с настройками супер увеличения, в верхнем регистре"
L["Urgent"] = "Экстренные"
L["useColors"] = "Использовать цвета"
L["useColorsDesc"] = "Не раскрашивать сообщения (белый текст)."
L["useIcons"] = "Использовать иконки"
L["useIconsDesc"] = "Показывать иконку возле сообщения."
L["Victory"] = "Победа"
L["Warning"] = "Предупреждение"
L["wrongBreakFormat"] = "Должно быть между 1 и 60 минутами. Например: /break 5"
L["wrongCustomBarFormat"] = "Неверный формат. Правильно будет: /raidbar 20 текст"
L["wrongPullFormat"] = "Должно быть между 1 и 60 секундами. Например: /pull 5"
L["wrongTime"] = "Неверно указанное время. <время> может быть числом в секундах, М:С парой, или Mm. Например, 5, 1:20 или 2m."

