local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("StatBlockCore","ruRU")
if not L then return end
L["A core for your informational blocks"] = "Это основа для ваших информационных панелей"
L["CENTER"] = "Центр"
L["Class Color Label"] = "Цвет панели"
L["Class Color Value"] = "Цвет значения"
L["Create AddOn QuickLaunchers"] = "Создать быстрый запуск аддона"
L["Font Align"] = "Совместимые шрифты"
L["Global Backdrop Alpha"] = "Фон Alpha"
L["Global Backdrop Color"] = "Цвет фона"
L["Global Font"] = "Шрифт"
L["Global Font Shadow"] = "Тень шрифта"
L["Global Label Color"] = "Цвет панелей"
L["Global Lock"] = "Закрепить"
L["Global MouseOver Alpha"] = "Наведите курсор мыши"
L["Global Object Alpha"] = "Обьект"
L["Global Scale"] = "Размер"
L["Global Value Color"] = "Цвет значения"
L["Icon Scale"] = "Размер иконок"
L["Label Color"] = "Цвет ярлыка"
L["LEFT"] = "Лево"
L["MouseOver Alpha"] = "Наведите курсор мыши"
L["No Tooltip In Combat"] = "Не показывать панель в бою"
L["Open_Alert"] = "Вы можете изменить ширину блоков прокручивая колесико мыши над ними, когда они не закреплены."
L["Outline"] = "Контур"
L["Parenting"] = "Скопировать"
L["Reload UI"] = "Перезагрузить UI для примения изменений"
L["RIGHT"] = "Право"
L["Scale"] = "Размер"
L["Show Text"] = "Показать текст"
L["Strata"] = "Слои"
L["Text Display"] = "Отображать текст"
L["Thick Outline"] = "Жирный контур"
L["Value Color"] = "Цвет значения"
L["X Position"] = "Позиция по Х"
L["Y Position"] = "Позиция по Y"

